Pela segunda vez pude participar da competição internacional de desenvolvimento de jogos Ludum Dare, na sua trigésima edição. O jogo desenvolvido (PitBall) foi além das minhas expectativas, mas o resultado final das avaliações ficou um pouco abaixo do que o da minha participação anterior, algo que eu não esperava.
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Para os que não conhecem, o Ludum Dare é um evento competitivo que ocorre a cada quatro meses, no qual desenvolvedores de jogos participam em duas categorias: compo, que tem por objetivo desenvolver um jogo em 48 horas; e jam, que dá 72 horas, pode ter participação de mais de uma pessoa e tem regras mais flexíveis. Neste ano, participei pela primeira vez do evento (compo) e deixo aqui as minhas impressões sobre o evento.