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Quem está começando a desenvolver jogos tem como grande primeiro desafio encontrar material de apoio na Internet. Existem muitos tutoriais e dicas em blogs, algumas informações em fóruns, mas, dependendo da linguagem de programação ou plataforma, pode ser difícil encontrar algo útil. Se você está nessa situação e conhece a linguagem Java, a Udacity tem um ótimo curso para ajudá-lo a dar os primeiros passos.

Pela segunda vez pude participar da competição internacional de desenvolvimento de jogos Ludum Dare, na sua trigésima edição. O jogo desenvolvido (PitBall) foi além das minhas expectativas, mas o resultado final das avaliações ficou um pouco abaixo do que o da minha participação anterior, algo que eu não esperava.

Free Pascal é um compilador profissional de Pascal e Object Pascal. Distribuído sob as licenças LGPL e GPL, tem suporte a várias arquiteturas de processadores e sistemas operacionais e é compatível com Turbo Pascal 7.0 e com a maioria das versões de Delphi. Neste tutorial, dividido em partes, será feita uma introdução básica ao Pascal utilizando o Free Pascal.

Na programação orientada a objetos, é comum que as soluções para problemas semelhantes apresentem recorrência de determinadas estruturas e relações no código. Os padrões de projeto evitam que seja necessário criar uma nova solução do zero para cada problema, ao oferecer modelos testados em projetos anteriores que, após documentados, podem ser reutilizados em novos projetos.

Para os que não conhecem, o Ludum Dare é um evento competitivo que ocorre a cada quatro meses, no qual desenvolvedores de jogos participam em duas categorias: compo, que tem por objetivo desenvolver um jogo em 48 horas; e jam, que dá 72 horas, pode ter participação de mais de uma pessoa e tem regras mais flexíveis. Neste ano, participei pela primeira vez do evento (compo) e deixo aqui as minhas impressões sobre o evento.

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