Depois de algum tempo sem participar do Ludum Dare, tive a oportunidade de participar da edição 36 da competição. Vejam como foi minha participação.
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Quem está começando a desenvolver jogos tem como grande primeiro desafio encontrar material de apoio na Internet. Existem muitos tutoriais e dicas em blogs, algumas informações em fóruns, mas, dependendo da linguagem de programação ou plataforma, pode ser difícil encontrar algo útil. Se você está nessa situação e conhece a linguagem Java, a Udacity tem um ótimo curso para ajudá-lo a dar os primeiros passos.
Se você está cansado de ver jogos para Android que são os mesmos clones de clones de sempre, que tal baixar um jogo diferente de verdade? The Right Block, desenvolvido por mim, autor deste blog, é um jogo inovador procura fazer você pensar enquanto se diverte.
Pela segunda vez pude participar da competição internacional de desenvolvimento de jogos Ludum Dare, na sua trigésima edição. O jogo desenvolvido (PitBall) foi além das minhas expectativas, mas o resultado final das avaliações ficou um pouco abaixo do que o da minha participação anterior, algo que eu não esperava.
Para os que não conhecem, o Ludum Dare é um evento competitivo que ocorre a cada quatro meses, no qual desenvolvedores de jogos participam em duas categorias: compo, que tem por objetivo desenvolver um jogo em 48 horas; e jam, que dá 72 horas, pode ter participação de mais de uma pessoa e tem regras mais flexíveis. Neste ano, participei pela primeira vez do evento (compo) e deixo aqui as minhas impressões sobre o evento.
Quem procura um notebook para tarefas avançadas e jogos encontra uma ótima opção (senão a melhor) quanto a custo-benefício no LG N460. O notebook conta com um processador Intel Core i5 3210M 2.5/3.1ghz e 4 GB DDR3 de memória RAM, expansíveis para até 8 GB. A placa gráfica (VGA) é uma AMD Radeon 7650M, off-board, com 1 GB de memoria dedicada.